スプラ3って社会現象になってる?

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主婦シホンと申します!今流行りの、ゲームや漫画、アニメの情報を発信しております。 今更聞けない事や、今だから振り返って見たい物まで、話題の情報番組まで盛りだくさん!是非是非空いた時間にご覧ください!
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1 : 2022/10/01(土)12:19:08 ID:vB8wFcSwd
ポケモン モンハン 妖怪に比べて微妙じゃない?
"

2 : unknown date unknown ID
モンハンは超えてるやろ
後の2つはアニメとか強かったからな

 

3 : unknown date unknown ID
ポケモン妖怪は分かるがモンハンはゲームの範疇から出てないだろ
イカもゲームの枠から出てない

 

4 : unknown date unknown ID
ピークの過ぎたタイトルやからな

 

5 : unknown date unknown ID
もうオワコン化したやろ
メディアでもSNSでもチーター発生してゲームにならんの知られてるし

 

9 : unknown date unknown ID
もう人減り始めてるよ

 

10 : unknown date unknown ID
そこまで盛り上がらないな
なんだろうな

 

13 : unknown date unknown ID
>>10
通信エラー、機能してないランクシステム、チーター出現

こんなのまじめにやる方がありえんわ
ゲーム未満のものをキャラ売りする手口ほんと治さんね

 

84 : unknown date unknown ID
>>13
居たなあ
ボムが4連続で飛んできたときはどういう仕組かわからず逃げ惑ったわ

 

11 : unknown date unknown ID
減り始めてる(ソース無し)

 

12 : unknown date unknown ID
そりゃここで文句垂れるならさっさとスプラで塗れという人達ばかりだから
というかゲハ自体もうゲハる事は終わったし

 

15 : unknown date unknown ID
そりゃスプラ買ってプレイしないと流行ってるとは思えないな
そういう流行を毛嫌いする人は俗にいうオタクなんだよね

 

16 : unknown date unknown ID
チーターなんて当たったことないけどな

 

17 : unknown date unknown ID
俺も見た事ないわ
APEXみたくチーター溢れてたら日本のプレイ人口的にもっと大問題になってそうだし

 

18 : unknown date unknown ID
メディアにまで記事書かれるレベルなのに「俺は当たったことないから」はワロタ
すでに問題になってるのに見て見ぬふり

 

20 : unknown date unknown ID
みんな遊んではいるけどトリカラとかビッグランみたいな目玉の新要素出し惜しみしてるせいか新作ならではの熱狂は感じないな

 

21 : unknown date unknown ID
オンライン対戦ゲーなんて
チーターと運営者の戦いみたいなもんなのに
記事になったからもう駄目だ、とか
ゲハを見て見ぬふりしてるのでは?

 

23 : unknown date unknown ID
>>21
CS独占ゲームに発売2週間で無限スキルチーターが出現した例を他に知らない
スプラ3は前代未聞の不祥事だと思うわ
これを擁護するとか無理やろ

 

22 : unknown date unknown ID
平均一日5時間くらいプレイしてるけどチーターまだ見たこと無いな
いることはいるのかもしれないけど極少数なんだろ
毎回毎回チーターに当たってボコボコにされるならやる気なくなるけど
現状くらいなら個人的には遊ぶのをやめる理由にはならんかな

 

25 : unknown date unknown ID
何が出ても毎回
最低の作品だの
次回に響くだの言ってんな

 

26 : unknown date unknown ID
かつて社会現象を起こしたドラクエ3の数字もあっという間にぶち抜いちゃいましたね

 

27 : unknown date unknown ID
社会現象かどうかはわからんけど
ツイッターやってるといつもはほとんどゲームの話をしない人がスプラの話してたり
普通のゲームとはちょっと違う熱は感じるな
あと絵師や漫画家が遊んでる率が妙に高く感じる

 

33 : unknown date unknown ID
>>27
3DS、ミーバースと絵描きの原体験みたいな率が高い?

ついでにサービス終わった後、大体の放流先がtwitterだろうから

もうこいつらシャケだよ

 

29 : unknown date unknown ID
やっぱりアニメ化しないとダメだな

 

34 : unknown date unknown ID
ポケモンの面白さを疑うとかセンス無いのか?
妖怪ウォッチとの最大の差はそこだろうに

 

35 : unknown date unknown ID
スプラは誰でも参加できるスポーツみたいになってるな
あとどこかのレビューにあったけどテーマパークみたいよね

 

36 : unknown date unknown ID
チーターなんかほぼいないよ
国内の現行ゲーム機でチートするのはハードルが高い
ゲーム機だとPCと違って特別な機器が必要だけど
日本ではそういう機器の規制が進んでるからな
まぁスプラレベルだと人口が多すぎるから
0にはならないんだけどBANで対応できるレベルさ

 

40 : unknown date unknown ID
社会現象かどうかはさておき身の周りで物凄い幅広い人がプレイしてるのは実感するよ

インターンで来てる大学生も、新入社員の女の子も
課長と嫁も部長の息子もやってるらしく週末はフェスやったって話で盛り上がってた
多分こんなゲーム他にはそうそう無い

 

41 : unknown date unknown ID
NUROが社会問題化してる最大の要因はスプラだろうな

 

42 : unknown date unknown ID
>>41
イカ発売前から名指しで言われたからアレは遅かれ早かれ同じことが起こってただろ

 

43 : unknown date unknown ID
発売日スプラ休暇が日本のトレンドに入ったくらい社会現象

 

44 : unknown date unknown ID
そもそもモンハンって社会現象になった事ないやろ

 

46 : unknown date unknown ID
もう飽きられ始めた感じ

 

47 : unknown date unknown ID
なんか2が大失敗したから3は前作以下で終わりとか言ってたな
ぺクスやフォートナイトにライト層は全部取られたから誰もスプラなんかやらないとか

なんだったんだろアレ?

 

60 : unknown date unknown ID
>>47
PSのCoDとか買い切り対戦ゲーム売れなくなってるから
スプラも共に沈んで欲しいという願望だったんだろうね

 

48 : unknown date unknown ID
フォトナ、エペが無料で遊べるのにソフト代+オン料金がかかるスプラ3が初動から日本記録なんて想像出来なかったな

 

49 : unknown date unknown ID
テンポいいよ

ガンエボとか、他のFPSとか見てるよりテンポがいい
ただ
最近の対戦ゲームで流行らない、長続きしない傾向だと
分かりやすく活躍した、見栄えがしたシーンのないルールが多い

 

55 : unknown date unknown ID
>>49
全体的に本当にテンポが良くなってる
だからこそキルログがワンテンポ遅れるのとリザルトが長いのがもったいない
これだけで中毒性が半減してる

 

56 : unknown date unknown ID
>>55
あれロード中兼ねてるらしいぞ
あとスマブラで見慣れる

 

51 : unknown date unknown ID
もう日常化してるから

 

52 : unknown date unknown ID
ペクスが国民的覇権FPSとか言ってる奴いたけど
結局あんなの暗くて臭くて汚くて狭い陰キャ村の中のショボい話だったな

 

54 : unknown date unknown ID
元々のゲーマーが遊んでただけのペクスと色んな層に遊べれてるスプラじゃ空気感からして違うわな

 

57 : unknown date unknown ID
なんだっけあのネコのゲーム。
あれが社会現象だったらしいから、スプラは余裕で3倍以上の規模の社会現象だぞ。

 

58 : unknown date unknown ID
Switchは好きだけどチーター問題あるけどもPC以外で熱帯やろうとは思わない

 

59 : unknown date unknown ID
PCが一番チーター多いから?

 

61 : unknown date unknown ID
どっかのスレでエルデンリングが社会現象だって言ってたやつがいた

 

62 : unknown date unknown ID
セブンのコラボとか、良く目にしたけど。
ポケモンGOほどは行ってないよねぇ。

でも子供に人気だから、学校とかどうなんだろね。

 

63 : unknown date unknown ID
社会現象という感じではないな
あつ森と違って、まだゲーム好き以外にまでは波及してない

 

64 : unknown date unknown ID
おじさんの言う社会現実って
ゲーム以外の分野に波及することでしょ
浅いw
スクエニもL5も任天堂もお前らの会社じゃない
負け犬おじさん丸出し

 

65 : unknown date unknown ID
発売1ヶ月経ってないのに社会現象とか無茶言うな

 

66 : unknown date unknown ID
韓流ブームに対しても「そんなブームはない!!」と唾飛ばして言い張ってた勢力があったしなあ
認めたくない奴は認めないだろ

 

67 : unknown date unknown ID
DLいれたら9月だけで500万でしょw
これが社会現象じゃなきゃなんなのよ?

 

69 : unknown date unknown ID
社会に出ろよ。
わかんないだろ。

 

71 : unknown date unknown ID
もはや日常

 

73 : unknown date unknown ID
スプラcafe 建ててみるか

 

76 : unknown date unknown ID
老若男女、万人に楽しめるゲームとは言えないからなぁ
大ヒットはしても社会全体に影響あるようなものじゃないんだよ
ポケモンなどと肩を並べるのはまだまだ先の話

 

80 : unknown date unknown ID
>>76
子供や主婦に特化して売れてると社会現象みたく報道される。一方でスプラやモンハンは幅広い層にいわゆる浅く広く売れてるからそう見えないだけ

 

79 : unknown date unknown ID
いやめちゃくちゃ幅広く遊んでる話しか聞こえてこないぞ
老若男女が遊んでるという意味ではこのゲームが過去イチのブッチギリ

おじさん課長が嫁や子供からの流れでフェスで遊んでたり
他のゲームではまずなかった光景が見れてる

 

81 : unknown date unknown ID
ワイドナショーでやってる

 

83 : unknown date unknown ID
人伝に聞く範囲だとぶつ森並には幅広くウケてるように見える

ナワバリとか常に初心者ムーブのイカが跋扈してるあたり
ゲーム内でも実感はある

 

85 : unknown date unknown ID
基本的に家の中だけで完結するゲームな以上、社会現象にはなりにくい気がする
ポケモンやモンハンは公園や屋内施設への持ち寄り、妖怪はメダルとの連動があって
外部の人の目につく機会も多かったから社会現象足りえたと思ってるけど
スプラじゃそういう効果は期待できないしな

 

引用元: スプラ3って社会現象になってる?

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