Switch版で初めて遊んで過大評価だと思ったソフト

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1 : 2022/12/11(日)07:47:56 ID:hOP1bZkEp
もうすっかりSwitchでしかゲーム遊ばなくなったもんだから
他機種から移植されたのを後発で遊ぶ頃にはやたら高評価で期待が高まってるわけよ
そんで遊んでみたら「ええ…?」「これが?」「いつ面白くなるの」「なんだこのオチ!?」とかってなりがち
そんなソフト
・十三機兵防衛圏
・ペルソナ5R
・Inscryption
"

4 : 2022/12/11(日)07:54:44 ID:LYiN8zHZ0
>>1
が半可通したいスレです
みんな聞いてあげてください

 

2 : 2022/12/11(日)07:49:51 ID:GjmNOxm30
イース8

 

8 : 2022/12/11(日)07:58:13 ID:sEPXSos60
>>2
イース8も全然だったな9は面白かったんだが

 

5 : 2022/12/11(日)07:55:12 ID:sEPXSos60
オクトパストラベラー

 

9 : 2022/12/11(日)07:58:19 ID:aQM2bsPo0
>>5
スレの趣旨を理解してないだろw

 

6 : 2022/12/11(日)07:57:31 ID:ZyaVYIwmM
タクオ

 

7 : 2022/12/11(日)07:57:52 ID:TrD02R++0
ブヒッチ独占じゃないとクソゲー!

 

10 : 2022/12/11(日)08:01:00 ID:p7YWAPnD0
十三機兵はやたら複雑な舞台設定が明かされていくのまではよかったんだが
「それ全部仮想現実でしたー!」ってオチはどうかと思ったな
キャラ達に睡眠学習させるのにそんな複雑な世界にする必要あった?って

 

12 : 2022/12/11(日)08:02:23 ID:ZyaVYIwmM
>>10
笑ったスタオかよ

 

11 : 2022/12/11(日)08:01:20 ID:PK+LDu9A0
十三機兵かな
体験版しかやってないが面白さが分からなかった

 

13 : 2022/12/11(日)08:03:55 ID:oQl3jq21a
ペルソナ5とニーアは間違いなく過大評価

 

21 : 2022/12/11(日)08:19:24 ID:N3v0opGq0
>>13
間違いなくとか言うなよアホ
俺は両方とも好きなんじゃボケ

 

24 : 2022/12/11(日)08:29:14 ID:oQl3jq21a
>>21
過大評価してるな
どの辺が面白い?

 

29 : 2022/12/11(日)08:42:56 ID:N3v0opGq0
>>24
お前にはつまらないが俺には面白かった
それだけの話だ
俺にとっては糞ゲーだったアストラルチェインを褒めちぎっていた人がいたが、それと同じようなもんだろ

 

31 : 2022/12/11(日)08:47:11 ID:oQl3jq21a
>>29
でもどの辺が面白いのかは説明出来ないと
説明しても誰にも理解させられないと

 

57 : 2022/12/11(日)09:29:43 ID:N3v0opGq0
>>31
アストラルチェインの面白さを説明していたヤツがいたが自分には理解できなかった
それと同じこと

 

14 : 2022/12/11(日)08:07:00 ID:MWEpCOxe0
ダークソウルやった時はこんなつまんねーゲームでPSは盛り上がってたのかと思った

 

15 : 2022/12/11(日)08:12:04 ID:AaXCQm0r0
夜廻かな 絶賛(?)されてる理由がよくわからんかった
ダークソウルリマスターは面白すぎて11周もやっちゃった

 

17 : 2022/12/11(日)08:15:27 ID:HKk39ebN0
あつ森
本体ごと買って後悔したソフト歴代No. 1の圧倒的な糞ゲ
いやもうゲームですらないわこれ

 

18 : 2022/12/11(日)08:17:34 ID:jr+SwmaI0
イカ

 

19 : 2022/12/11(日)08:18:03 ID:N3v0opGq0
あつ森は金の道具も壊れると聞いてヤル気なくした
壊れるなら作るメリットないだろ

 

20 : 2022/12/11(日)08:18:27 ID:gGlXlKBv0
ダクソは楽しめたからSteamで2と3も買ったわ
イース8はしょぼくて投げた

 

22 : 2022/12/11(日)08:20:38 ID:GKbPkNvf0
十三機兵

シナリオをベタ褒めされてたから良いのかと思ったらそんなんでもなかった
展開や描写がものすごく雑だし
この人物のシナリオ必要?って思うルートもあるし
ルートキャラが機兵にのる理由も過程も雑に端折ったりしてかなり薄い
ルート最後まで、又は最後に突然、気がついたら機兵に乗ってました、
いつのまにか戦いに参加して何故か戦う機満々でした、とか
プレイヤー置き去りとかも平気であるし

 

34 : 2022/12/11(日)08:51:23 ID:fUBc9J5jr
>>22
十三は人物描写が薄っぺらいんだよな
全員恋愛脳だけで動いてるし

 

25 : 2022/12/11(日)08:29:55 ID:BTFwqdnL0
イース8は後半の山を超えて盛り上がるところまではストーリー薄味過ぎると思うんだけど
なぜか凄い評価されてるよね

 

28 : 2022/12/11(日)08:33:29 ID:GKbPkNvf0
>>25
8は軌跡要素の探偵シナリオがクソすぎなのと
防衛戦がマンネリの上、無理矢理何回もやらされる以外はゲームとしてはしょぼいの抜きで面白いと思う
マジで軌跡要素のクソ探偵シナリオとかぶち込んだやつは許さんってレベルだけど

 

26 : 2022/12/11(日)08:31:51 ID:N3v0opGq0
どう森はDS・Wii・3DS等で出ているから、それらと比較するとSwitch版は過大評価だと言いたいんでしょ
現にSwitch版にゲンナリして3DS版を買ったという人もいるし
Switchの本スレにもいた

 

27 : 2022/12/11(日)08:33:28 ID:pg64HPx9M
>>26
ちゃうだろ

 

30 : 2022/12/11(日)08:46:11 ID:I/lxFvbc0
ペルソナ5はたしかにガッカリした
まあ、xbox版なのでここに書くなと言われたらスマン

 

32 : 2022/12/11(日)08:48:27 ID:9J9kfC220
イース8は論外
インディー以下のレベル

P5Rは嫌いじゃけど一気に飽きがきたわ
斑目で止まってる
このだるいカレンダーシステムずっと続いていくんか?

 

33 : 2022/12/11(日)08:50:25 ID:qkklHft4M
イース8

プレステってこんなのもてはやすほど
堕ちたんだなって

 

37 : 2022/12/11(日)08:55:46 ID:fUBc9J5jr
ニーアもswitch民が始めたら期待外れだと感じると思うわ

 

38 : 2022/12/11(日)08:56:15 ID:ESx9i5g+M
十三なんとかはキャラ出し過ぎなのが無駄に思えたな
主役格3人ぐらいに絞った方が良かったと思う

 

39 : 2022/12/11(日)08:59:29 ID:r1H813bM0
ペルソナとニーアは若者に受けてるから
老害はやたらと下げがち

 

40 : 2022/12/11(日)08:59:47 ID:JBaVzRPz0
ニーアマジでこんなもん?って印象だったな
しょうもない意識高い系映画とか好きそうな奴等が持ち上げてるのが透けて見えた

 

42 : 2022/12/11(日)09:01:43 ID:F/rrflP5a
>>40
先入観で遊ぶのやめなー?

 

45 : 2022/12/11(日)09:03:12 ID:xQwklvkH0
アンダーテール

 

50 : 2022/12/11(日)09:11:17 ID:8GqIPG4C0
>>45
これ

 

46 : 2022/12/11(日)09:03:30 ID:zhzX0icX0
Inscryptionって微妙なの?

 

49 : 2022/12/11(日)09:09:44 ID:U3V66A4i0
あつ森は続編であって移植ではないからな
言葉の意味が全く理解できないアホなんだろう

 

51 : 2022/12/11(日)09:16:18 ID:fUBc9J5jr
十三が薄っぺらいと感じるのはそこにテーマやメッセージ性や人間ドラマがないからなんだよな
分解したシナリオをパズルのように組み立てることにしか興味ない如何にもオタクが作ったようなシナリオ

 

52 : 2022/12/11(日)09:20:17 ID:PyHX3mYY0
おもしろいゲーム
つまらないゲーム
そんなの ひとのかって
ほんとうに

ゲーマー向けとゲハ向け書こうと思ったけど
この先何も思いつかなかった

 

54 : 2022/12/11(日)09:24:36 ID:qN49ZJkJ0
なんか宇宙船で人狼ゲームするアレ
つまんなすぎてタイトルすら思い出せない

 

56 : 2022/12/11(日)09:26:32 ID:GCKUv8vcM
>>54
アレが増えてきたらヤバいよ

 

55 : 2022/12/11(日)09:24:55 ID:z+L8ewz/0
P5Rとニーアはゲーパスでやったが、どっちも神ゲーとは言いがたい
最後までやったら評価変わるのかも知れんが

 

58 : 2022/12/11(日)09:30:27 ID:8GqIPG4C0
>>55
なんかダルいなと思わされるゲームだったね、どっちも
なんというか本編が始まるまで長くてイラついてすぐやめた
ニーアはSwitchで、ペルソナはゲームパスでやってはみたけど

 

63 : 2022/12/11(日)09:32:27 ID:JqmCUk9Z0
過大評価されるゲームって基本、雰囲気に力を入れてるゲームだよな
ペルソナ、ニーア、十三、ダクソ、ルフラン

その雰囲気に惚れた一部の人しか買わないから最初は評価が高い
そいつらが勘違いしてゲームとして面白いと宣伝する
その宣伝に騙された人がアンチになる
って流れなんだろうな

 

66 : 2022/12/11(日)09:33:21 ID:DcwSB8Tq0
アスチェやベヨはアクションゲームなんだけどニーアは違う
「スタイリッシュRPG風」というか

 

72 : 2022/12/11(日)09:36:18 ID:uQcMSHKqa
十三機兵は本当にクソつまらんかったな
PCでスパイダーマンやアンチャプレイしてもつまらなかったしPS独占でファンボーイが持ち上げてるゲームは実際は微妙ゲーってパターンが多いわ

 

73 : 2022/12/11(日)09:36:33 ID:N3v0opGq0
だから上とか下とか何を基準に言ってる?
全部テメーの主観じゃねーか

 

76 : 2022/12/11(日)09:38:32 ID:GKbPkNvf0
アスチェが面白い、ニーアが面白いってのは両方あってもいいと思う
わざわざこのスレでレスパする意味わからん

 

77 : 2022/12/11(日)09:39:55 ID:tT8pZmaba
NieR:Automata

 

78 : 2022/12/11(日)09:40:08 ID:AaXCQm0r0
ウィッチャー3は前作やってないとストーリが理解できんというのがな...
あと雰囲気が暗すぎて個人的には合わなかった

 

79 : 2022/12/11(日)09:40:25 ID:DcwSB8Tq0
とはいえswichもサードゲーは期待外れは多いけどね
ソフトが多いしファーストが強いから、ユーザーがすぐにゴミ判定してしまう
良し悪しなんだよ

 

84 : 2022/12/11(日)09:43:07 ID:8GqIPG4C0
>>79
いや確かにそれはあるんだけどな、任天堂が基準になってしまうというか
だがサードだって面白いゲーム作ればいいだけじゃん?

 

88 : 2022/12/11(日)09:46:33 ID:GKbPkNvf0
>>84
任天堂基準じゃなくて
如何にこれまでサードをつまらない、又はマンネリしたゲームを出し続けてたかって話だと思う
実際、PSで主に評判良くて展開してるようなタイトルって変化に乏しいでしょ

 

80 : 2022/12/11(日)09:40:31 ID:N3v0opGq0
クソクソ言ってるヤツのレスも中身が薄っぺらいのは内緒なw

 

81 : 2022/12/11(日)09:40:49 ID:EbeBWWAL0
Switchで出ない間は神ゲーで
発売した途端に駄作バレして空気になるソフトが多すぎる
ウィッチャー3なんてゲハで単独スレ立つぐらいだったのに

 

83 : 2022/12/11(日)09:42:47 ID:N3v0opGq0
>>81
そうか?
カカロットなんかはSwitchで出た途端に神ゲー扱いされているのは見たが

 

91 : 2022/12/11(日)09:47:43 ID:XXWhaX0Ba
>>83
カカロットが神ゲー扱いのスレなんて見たことないなぁ

近年のサードでその手のスレあったのってサクナヒメくらいじゃね

 

98 : 2022/12/11(日)09:50:36 ID:N3v0opGq0
>>91
実際評価高いよカカロットは
AmazonのレビューによるとSwitch版は4.4
PS4版は4.1でSwitch版の方が高評価

 

105 : 2022/12/11(日)09:54:17 ID:XXWhaX0Ba
>>98
それは実際に評価が高いだけで神ゲースレは特に無かっだろ…

 

82 : 2022/12/11(日)09:42:34 ID:4bMADs13a
ペルソナ5
典型的な
中高生向けで、カネを自由に使えないからって
ボリュームさえあればという感じ

 

85 : 2022/12/11(日)09:44:10 ID:DcwSB8Tq0
というか好みの問題でもあるな
PSユーザーは雰囲気とビジュアル重視でストレスの少ないものが好みなんだろう。加えて操作がシンプルなものが良さげ
任天堂は昔っから任天堂のアクションが基準だからトライアンドエラーの繰り返しを好み人が多いんだろうな、と思う

 

92 : 2022/12/11(日)09:47:54 ID:rLM9ZcPQp
>>85
任天堂のゲームって今やトライアンドエラーとはかけ離れてんだろ
「クリアした事にする」よりはマシだけど今のマリオはマリオデ で残機無くしたし

 

101 : 2022/12/11(日)09:52:15 ID:DcwSB8Tq0
>>92
残機なくした方がトライアンドエラーが遠慮なくできるし、すごく任天堂らしいと思うよ

 

112 : 2022/12/11(日)09:56:43 ID:9Pd8X0nAp
>>101
そもそもマリオデ は難易度的にも難しくはなかったやろ
サンシャインでヒーヒー言ってたユーザーが多かったんやからやむなしだが

 

119 : 2022/12/11(日)09:59:49 ID:XXWhaX0Ba
>>112
残基制度の有無ってOP画面に飛ばされるかどうかの違いでしかないからなぁ

あれって多分太古の時代に交代でプレイしてた名残だと思うんだが

 

145 : 2022/12/11(日)10:13:45 ID:DcwSB8Tq0
>>119
残機はアーケード文化だよな

 

86 : 2022/12/11(日)09:45:52 ID:o+SjnS1i0
スーパーマリオサンシャインかな
そりゃ3Dマリオ路線変更するわと思ったよ

 

引用元: Switch版で初めて遊んで過大評価だと思ったソフト

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